«Занимательные задания по информатике для учащихся начальной школы»
Содержание
Структурные элементы курса
1. Пояснительная записка.
2. Содержание курса
3. Тематический план
4. Требования к уровню подготовки учащихся
5. Используемая литература
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Современный человек не может жить в информационном обществе, не владея так называемой компьютерной грамотностью, то есть умением управлять компьютером, вести с ним информационный диалог, использовать его как средство в своей повседневной деятельности. Актуальность данного курса заключается в необходимости формирования информационной компетенции школьников. Программа занятий элективного курса и материалы электронной методической разработки составлены на основе методического пособия «Информатика в играх и задачах», под редакцией Горячева А.В. и авторского коллектива, рекомендованного министерством образования РФ. Курс рассчитан на 34 учебных часа, из которых – 17 - теоретических занятий, 17 - практических занятий.
Изучение информатики и информационных технологий в начальной школе направлено на достижение следующих целей:
- развитие умений ориентироваться в информационных потоках окружающего мира;
- овладение практическими способами работы с информацией: поиск, анализ, преобразование, передача, хранение информации; её использование в учебной деятельности и повседневной жизни;
- формирование первоначальной компьютерной грамотности и элементов информационной культуры;
- формирование навыков, позволяющих обеспечить алгоритмизацию в обучении математике, русскому языку и другим предметам;
- развитие внимания, памяти, логического мышления.
На уроках информатики, используются следующие методы обучения:
- объяснительно-иллюстративный - наглядное и последовательное объяснение материала;
- репродуктивный - выполнение и усвоение готовых заданий и задач;
- проблемный - решение поставленной проблемы под руководством учителя;
- частично-поисковый (или исследовательский) – самостоятельная, творческая и целенаправленная деятельность учащихся;
- контроля и самоконтроля - использование промежуточных и итоговых тестов.
Состав электронно-методической разработки.
Электронно-методическая разработка по элективному курсу «Занимательные задания по информатике для учащихся начальной школы» включает сборник инструкционных карт к 17 урокам с приложениями в нескольких вариантах: MSWord, MSPowerPoint и приложения для интерактивной доски Interwrite Workspace.
Данную разработку можно использовать, как безкомпьютерный вариант обучение информатике, так и с использованием компьютера. Обучающий курс делится на три основных раздела: 
I. Алгоритмы
II. Язык программирования LOGO
III. Таблицы, Координатная сетка.
Содержание курса
I. Теоретическая подготовкаАлгоритмы
Познакомить с понятием Алгоритм. Дать виды записи алгоритмов по пунктам или в виде блок-схем. Изучить формы записи линейных алгоритмов, алгоритмов ветвления и алгоритмов цикла. Познакомить с различными видами цикла. На примерах из жизни попытаться объяснить команды цикла как повторение определенных действий, хорошими примерами являются русские народные сказки: Теремок, Золушка и т.д.
Основы языка программирования LOGOВ игровой форме познакомить со средой программирование LOGO, с системой команд и исполнителем в данной среде. На примере выполнения готовых программ, отработать навыки работы в среде и составления программ. Изучить запись простых команд и запись оператора цикла на языке LOGO. Таблицы. Координатная сеткаИзучить основные понятия: Таблица, Координатная сетка, Диаграмма, Графы, Дерево, а также знать, что такое Ячейка, Столбец, Строка, Адрес ячейки, Данные. Научить определять по данным из скольких столбцов и строк должна состоять таблица. Научить определять и работать с координатами. Объяснить назначение построение диаграмм и отличие столбчатых диаграмм от линейных.
II. Практическая подготовка
Основные цели использования компьютерных программ: организация практической деятельности учащихся при изучении курса «Занимательные задания по информатике для учащихся начальной школы»; развитие психофизических качеств и коррекция пробелов в знаниях и развитии учащихся начальных классов с помощью игровых компьютерных технологий.
Выбор основных целей использования комплекса программ основан на учете следующих психофизиологических особенностей развития детей этого возраста:
- использование игровых возможностей компьютера в сочетании с дидактическими возможностями (наглядное представление информации, обеспечение обратной связи между учебной программой и ребенком, широкие возможности поощрения правильных действий, индивидуальный стиль работы и т.д.) позволяет обеспечить плавный переход к учебной деятельности;
 - большая часть знаний, умений и навыков, полученных на традиционных уроках, не используется учащимися во внеурочной деятельности, и их практическая ценность утрачивается, а прочность - существенно снижается. Использование же полученных знаний, умений и навыков в игровой компьютерной среде приводит к их актуализации и мотивации приобретения;
 - высокая степень эмоциональности учащихся начальной школы значительно сдерживается строгими рамками учебного процесса. Занятия же на компьютере позволяют частично разрядить высокую эмоциональную напряженность и создать более благоприятный климат и на других уроках.
 
Компьютерное занятие состоит из нескольких последовательно сменяемых друг друга фрагментов компьютерных программ. Для стимулирования познавательного интереса школьников целесообразно подбирать игры к занятию по возможности по разным предметам и первой ставить наиболее актуальную цель для данного периода обучения. Теоретический материал ребята могут отработать и закрепить, работая с различными компьютерными программами: программный пакет Nikita, Мир информатики, LOGO и другие.
Тематический план| № пункта | Тема раздела | Количество часов | 
| 
			 1  | 
			
			 Техника безопасности  | 
			
			 1  | 
		
| 
			 2  | 
			
			 Алгоритмы  | 
			
			 7  | 
		
| 
			 3  | 
			
			 Среда программирования LOGO  | 
			
			 5  | 
		
| 
			 4  | 
			
			 Таблицы  | 
			
			 2  | 
		
| 
			 5  | 
			
			 Координатная сетка  | 
			
			 1  | 
		
| 
			 6  | 
			
			 Диаграммы  | 
			
			 1  | 
		
| 
			 7  | 
			
			 Дерево  | 
			
			 1  | 
		
| 
			 Итого:  | 
			
			 17  | 
		|